当前位置: 公鸡 >> 公鸡前景 >> 原神大小攻击暴击爆伤,到底圣遗物中算
《原神》开服已经有一年了。相信很多新老玩家都已经强化了很多圣遗物。
那么一个非常可怕的问题,想要问各位玩家。你们真的知道:数字攻击,百分比攻击,暴击,爆伤,精通,这些常见的有效词条,能够算多少分吗?
按照大家普遍理解,暴击算1分,爆伤算2分,这应该是大部分人的认知。
但是,很多人忽略了攻击、精通的收益。
你们知道大公鸡,小公鸡,应该算多少分吗?比如,要想提高伤害,圣遗物下一个词条加在真的比加在上有用吗?
有人说答案:“并非如此!”4.7%攻击6.2%爆伤真的如此吗?
接下来会证明这一点,并且说明应该它们算多少分。
计算你们不用算,你们只要知道伤害和哪方面挂钩即可。
这里拿一个神里进行“误导性”举例。
大家请看,这是Excel,我们用这个来计算伤害期望,这里选取的是极端情况。
百分比攻击力是%的情况(如果对应上图的神里角色,应该是总攻击),暴击5%,爆伤50%。按照道理说,攻击这个时候,增加一个词条,是不是会和大家想的一样,稀释很多呢?
直接看情况吧。
这里的伤害期望,是没有算技能倍率情况下的,也没有算打元素反应,也就是不考虑精通时候,再乘以技能倍率就能算出伤害的。也没有算怪物的防御力多少。
强化前期望,加了6.2%爆伤,期望,加了4.7%攻击,期望,加了3.1%暴击,期望。
从这里已经可以看出,在大公鸡已经很高的情况下,就是大多数人认为稀释时候,这时候暴击,爆伤都是初始,按道理加一点影响很大,但是4.7%大公鸡依旧比6.2%爆伤值钱。
懂了吗?
也就是说,以后看数据,不能光看暴击爆伤,你得把攻击看进去。
有些人或许还有别的问题、
“老师老师,如果我再用班尼特等加攻击更高怎么办?”
这里是%攻击力的神里,攻击力后的词条期望。
大概符合用班尼特+神里的组合攻击力了吧。
依然能够看出暴击大公鸡爆伤
考虑到不同的环境,就是攻击、暴击、爆伤配比不同,这时候变化其中的数据影响也不同。
所以尽量选择一个理想环境。
一种是-70-(绿剑),再测一下-50-(盾剑,我们算冰套30暴击以及效果20暴击触发时候)
(大家也可以自己算,选择不同的条件)
这个情况下能看出,3.1%暴击6.2%的爆伤4.7%大公鸡
很多人说,这不是和之前的结论反过来了?
是的,所以说了之前存在误导,你得按照实际的攻击,暴击爆伤大概如何来配比。
这里的神里可以是任何一个角色,只要她技能伤害和攻击而不是和生命(胡桃)或者和防御(阿贝多、诺艾尔)挂钩,一样可以这么算。
:大部分时候,哪怕你爆伤已经,攻击不管是还是,,6.2%爆伤,都是略微微4.7%大公鸡,这两个都逊色于3.1%暴击不是。
哪怕你的暴击已经70%。
看懂了吗?
这下以后你们计算圣遗物,只要爆伤算1分,暴击可不单单算2分,还要再多一点。
另外6.2除以4.7,≈1.31分,可以这么算大公鸡算的分数。
小公鸡:比如49攻击力,除以基础攻击力=5.6%攻击力
49小公鸡÷基础攻击力X1.31≈7.34分(爆伤),15.7%大公鸡X1.31≈20.
暴击算5.4分,爆伤算6.2分,一共39.分。
实际上因为暴击原因,略低一点但是小数点后算是。
看出来了吗?
这个圣遗物看上去都是收益词条,但是实际上分数勉强还行。
尽管不如10%暴击20%爆伤(40分),或者是20%暴击(40分)圣遗物。
也不如50分的阳寿圣遗物。
一般不错的圣遗物一般是30分以上,当然开始25分这种也可以用。